Charakter-Animation: Das Muskel-Objekt – Zustände und Deformationen definieren
Im oberen Teil der Objekt-Einstellungen eines Muskels finden Sie drei Zustände, die getrennt voneinander definiert werden können. Der Entspannt-Zustand stellt dabei die Basis dar und sollte mit entsprechender Sorgfalt angelegt werden. Klicken Sie also…