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Charakter-Animation: Der Charakter-Baukasten – Teil 1

Wir haben nun im Prinzip bereits alle Befehle, Funktionen und Techniken besprochen, die für die Figuranimation relevant sind. Sicherlich gehört dieses Spezialgebiet der Animation zu den aufwendigeren Betätigungsfeldern der 3D-Animation, daher wird es viele…

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Charakter-Animation: Der Punkte Cache

Mithilfe eines Punkte Cache lassen sich alle Bewegungen und Verformungen eines Objekts bildweise speichern. Dies bietet sich z. B. für Kleidungssimulationen, aber auch für andere Soft Body-Dynamics an. Durch solche Tricks lassen sich derartige…

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